課程內容
設計與科技課程圍繞以下關鍵部分構建:
- 設計基礎:學生將學習設計原則,包括形式、功能和美學元素,並將其應用於各種設計挑戰。
- 工程和原型製作:學生將獲得使用工具、材料和技術創造實體原型和模型的實踐技能。
- 數字設計和製造:學生將探索數字設計軟件、3D建模和計算機控制製造工藝(如3D打印和激光切割)的使用。
- 綜合STEAM項目:學生將進行跨學科項目,結合設計、工程和技術解決方案來解決現實世界的問題,重點在於應用STEAM知識和技能。
- 技術、社會和可持續 STEAM 實踐:學生將探討技術進步的道德和環境影響,培養負責任和可持續的設計和創新方法,重點在於整合STEAM原則以實現可持續解決方案。
設計與應用科技課程內容涵蓋必修部分和選修部分:
- 必修部分:科技、設計與社會
- 學習範疇一:設計與創新
- 學習範疇二:科技原理
- 學習範疇三:價值與影響
- 選修部分:科技研習
- 單元一:自動化操作(包括氣動控制、可編程序控制、機械人技術)
- 單元二:創意數碼媒體(包括媒體素養、數碼媒體設計與製作)
- 單元三:設計實踐及材料處理(包括材料特性、製造程序、CAD應用)
- 單元四:電子(包括電子信號、電子元件與電路、電子系統設計)
- 單元五:視像化及CAD模塑(包括產品視像化、立體模塑、CAD技術)
設計與應用科技課程架構
部分 |
內容 |
課時 |
必修部分 |
科技、設計與社會 |
50% |
選修部分 (5選其2) |
自動化操作 |
50% |
創意數碼媒體 |
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設計實踐及材料處理 |
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電子 |
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視像化及電腦輔助設計模塑 |